Laboratório 5

1. Escreva uma função dormindo que recebe dois parâmetros booleanos, diasemana e ferias, e retorna True se diasemana for falso ou ferias for verdadeiro, e False caso contrário. Tente escrever a função sem usar if e ==.

# Estou dormindo?

# bool bool -> bool

def dormindo(diasemana, ferias):
    return (not diasemana) or ferias

2. Escreva uma função remove que recebe como parâmetro uma string e uma posição nessa string e retorna a string sem o caractere daquela posição (remove('abrir', 3) == 'abrr').

# Remove um caractere de uma string

# str int -> str

def remove(s, i):
    return s[0:i] + s[i+1:len(s)]

3. Escreva uma função nao que adiciona a palavra não ao início de uma string, exceto se ela já começar com a palavra não (nao('quero') == 'não quero', nao('não quero') == 'não quero').

# Nega uma sentença se já não estiver negada

# str -> str

def nao(s):
    if s[0:4] != "não ":
        return "não " + s
    else:
        return s

4. Escreva uma função envolve que recebe duas strings como parâmetro, sendo que a primeira sempre tem um número par de caracteres, e retorna uma nova string onde a segunda está no meio da primeira (envolve('<>', 'foo') == '<foo>', envolve('[[]]', 'bar') == '[[bar]]').

# Envolve a segunda string na primeira

# str str -> str

def envolve(s1, s2):
    meio = len(s1) / 2
    return s1[0:meio] + s2 + s1[meio:len(s1)]

5. Escreva uma função tag que recebe duas strings e cria uma “tag” HTML a partir delas (tag('i', 'texto') == '<i>texto</i>', tag('title', 'minha página') == '<title>minha página</title>').

# Tageia uma string

# str str -> str

def tag(t, s):
    return '<' + t + '>' + s + '</' + t + '>'

6. Escreva uma função que recebe uma tupla e retorna True se o primeiro elemento for igual ao último elemento da tupla.

# Início da tupla é igual ao final?

# tupla -> bool

def igual_if(tup):
    return t[0] == t[-1]

7. Escreva uma função inverte que recebe uma tupla de três elementos e retorna uma nova tupla com os elementos na ordem reversa.

# Inverte elementos da tupla

# tup3 -> tup3

def inverte(tup):
    return tup[2], tup[1], tup[0]

8. Escreva uma função intercala que recebe duas tuplas de três elementos cada e retorna uma tupla de seis elementos intercalando as duas tuplas.

# Intercala as duas tuplas

# tup3 tup3 -> tup6

def intercala(t1, t2):
    return t1[0], t2[0], t1[1], t2[1], t1[2], t2[2]

9. Escreva uma função opera que recebe uma tupla com uma string e dois números; se a string for SOMA, retorna a soma dos dois números, se for MULT, retorna a multiplicação, se for DIV, retorna a divisão, se for SUB, retorna a subtração, se não for nenhuma das anteriores retorna None.

# Faz uma operação descrita pela tupla

# tup3 -> num

def opera(tup):
    op, x, y = tup
    if op == 'SOMA':
        return x + y
    elif op == 'MULT':
        return x * y
    elif op == 'SUB':
        return x - y
    elif op == 'DIV':
        return x / y
    else:
        return None

10. Escreva uma função que recebe uma string com o nome de um arquivo, e, se a extensão dele for .jpeg, reescreve a string para que a extensão seja .jpg. Por exemplo, arq.jpeg vira arq.jpg.

# Reescreve .jpeg para .jpg

# str -> str

def jpeg2jpg(arq):
    if arq[-5:len(arq)] == '.jpeg':
        return arq[0:-5] + '.jpg'
    else:
        return arq

11. Escreva uma função como a anterior, mas que, ao invés de reescrever apenas a extensão .jpeg para .jpg, recebe como segundo parâmetro um dicionário que associa extensões a novas extensões (por exemplo, { '.jpeg': '.jpg', '.texto': '.txt' }.

# Quebra uma string em duas partes, incluindo o caractere na segunda

# str str -> str str

def quebra_str(s, c):
    n = str.find(s, c) 
    return s[0:n], s[n:len(s)]

# Reescreve extensões

# str dict -> str

def rext(arq, exts):
    nome, ext = quebra_str(arq, '.')
    return nome + exts[ext]

12. Um leilão pode ser descrito por um dicionário com quatro campos: item, uma string com o nome do item, vencedor, uma string com o nome de quem deu o maior lance do leilão, lance, um float com o valor do maior lance, e encerrado, um booleano dizendo se o leilão está encerrado ou não. Escreva duas funções: a função lance recebe um leilão, um nome e um valor e, caso o leilão não esteja encerrado e o valor seja maior que o valor do maior lance, retorna um novo leilão com o nome e valor do maior lance atualizados, caso contrário simplesmente retorna o leilão; a função encerra recebe um leilão e retorna um novo leilão com os dados do original, mas encerrado.

# Leilão

LEILAO = { 'item': 'Nome do Item',
           'vencedor': 'Fulano',
           'lance': 123.50,
           'encerrado': False }

# Faz um novo lance no leilão

# leilao str float -> leilao

def lance(leilao, nome, valor):
    if not leilao['encerrado'] and leilao['lance'] < valor:
        return { 'item': leilao['item'],
                 'vencedor': nome,
                 'lance': valor,
                 'encerrado': False }
    else:
        return leilao
        
# Encerra o leilão

# leilao -> leilao

def encerra(leilao):
    return { 'item': leilao['item'], 'vencedor': leilao['vencedor'],
             'lance': leilao['lance'], 'encerrado': True }

13. Um documento é um dicionário com um campo tipo, e outros campos que dependem do valor de tipo: se tipo for a string 'carta', os campos são destinatario, data e assinatura; se tipo for 'memo', os campos são remetente, destinatario, data e assunto; se tipo for 'cv', os campos são nome e data. Escreva a função autor, que recebe um documento e retorna seu autor (quem assinou a carta, o remetente de um memo, ou o nome de um cv).

# Uma carta

CARTA = { 'tipo': 'carta', 'destinatario': 'Fulano',
          'data', '10/10/2013', 'assinatura': 'Beltrano' }
# Um memorando

MEMO = { 'tipo': 'memo', 'remetente': 'Fulano',
         'destinatario': 'Beltrano', 'data': '10/10/2013',
         'assunto': 'Lab 5' }
# Um CV

CV = { 'tipo': 'cv', 'nome': 'Cicrano', 'data': '10/10/2013' }

# Autor de um documento

# doc -> str

def autor(doc):
   tipo = doc['tipo']
   if tipo == 'carta':
       return doc['assinatura']
   elif tipo == 'memo':
       return doc['remetente']
   else:
       return doc['nome']

14. Um sólido pode ser descrito por um dicionário com um campo tipo (uma string), e outros campos de que dependem do valor de tipo: se tipo for cubo, esse campo é lado; se tipo for paralelepipedo, os campos são comprimento, largura e altura; se tipo for esfera, esse campo é raio. Escreva a função volume, que calcula o volume de um sólido.

# Volume de um sólido

# solido -> float

def volume(solido):
    tipo = solido['tipo']
    if tipo == 'cubo':
        return solido['lado'] ** 3
    elif tipo == 'esfera':
        return (4.0/3.0) * math.pi * (solido['raio'] ** 3)
    else:
        return solido['comprimento'] * solido['largura'] * solido['altura']

15. Refaça a questão 12, mas com o estado do leilão armazenado em quatro variáveis globais, correspondendo aos quatro campos do dicionário. A função lance agora recebe apenas um nome e um valor, e a função encerra não recebe nenhum parâmetro. As duas funções atualizam o estado global, se necessário.

# Estado do leilão

ITEM = 'Nome do Item'
VENCEDOR = 'Fulano'
LANCE = 123.50
ENCERRADO = False

# Novo lance no leilão

# str float -> (atualiza VENCEDOR e LANCE)

def lance(nome, valor):
    global VENCEDOR
    global LANCE
    if not ENCERRADO and LANCE < valor:
        VENCEDOR = nome
        LANCE = valor

# Encerra o leilão

# -> (atualiza ENCERRADO)

def encerra():
    global ENCERRADO
    ENCERRADO = True

16. O estado de um robô é dado por um por um par de coordenadas guardadas em duas variáveis globais, X e Y, inicialmente iguais a 0, e por uma variável global DIR que indica para onde ele está virado (uma string indicando norte, sul, leste ou oeste). Escreva três funções que controlam o movimento do robô: move recebe um número inteiro e move o robô na direção atual, esquerda gira ele noventa graus para a esquerda e direita gira ele noventa graus para a direita. As coordenadas do robô não podem ser menores que 0 nem maiores que 10.

# Estado do robô

X = 0
Y = 0
DIR = 'N'

# Move o robô n casas

# int -> (altera X ou Y)

def move(n):
    global X, Y
    if DIR == 'N':
        Y = Y + n
        if Y > 10:
           Y = 10
    elif DIR == 'S':
        Y = Y - n
        if Y < 0:
            Y = 0
    elif DIR == 'L':
        X = X + n
        if X > 10:
           X = 10
    else:
        X = X - n
        if X < 0:
           X = 0

# Para onde o robô vai se girado pra esquerda

GIRA_ESQ = { 'N': 'O', 'O': 'S', 'S': 'L', 'L': 'N' }
# Para onde o robô vai se girado pra direita

GIRA_DIR = { 'N': 'L', 'L': 'S', 'S': 'O', 'O': 'N' }
        
# Gira o robô para a esquerda

# -> (altera DIR)

def esquerda():
    global DIR
    DIR = GIRA_ESQ[DIR]

# Gira o robô para a esquerda

# -> (altera DIR)

def direita():
    global DIR
    DIR = GIRA_DIR[DIR]