1. Crie um projeto Eclipse chamado Lab1, e dentro da pasta src
desse
projeto crie um arquivo Ola.java
e digite o seguinte código Java nele:
Execute o projeto e veja o resultado. Crie um scrapbook para esse
projeto (um arquivo chamado scrapbook.jpage
e inspecione o
resultado de algumas expressões. Escreva os seguintes trechos de código
Java, selecione-os com o mouse e escolha “Inspect” no menu que aparece
no clique do botão direito:
Use esse mesmo projeto Eclipse para o resto dos exercícios desse laboratório.
2. Converta o programa C abaixo para um programa Java que faz a mesma
coisa, nos moldes do programa IniVetor
visto na última aula:
3. Um programa de uma loja de carros precisa das seguintes informações
sobre cada carro: o modelo, o preço, o consumo médio de combustível e se
o carro é novo ou usado. Escreva uma classe Carro
que agrupe essas
informações: seus atributos e seu construtor, depois crie e inspecione
algumas instâncias de Carro
no scrapbook. Dica: use a operação
File->New->Class
no menu do Eclipse.
4. Um programa para um agente imobiliário precisa guardar para cada
imóvel a sua metragem, o número de quartos, o número de vagas de
garagem, seu endereço, e os dados do proprietário atual. O endereço
consiste do logradouro, do número, de um complemento e do bairro. Os
dados do proprietário são seu nome e telefone. Modele esse problema como
um conjunto de três classes, Imovel
, Endereco
e Proprietario
.
Escreva as classes, seus campos e seus construtores.
5. A loja de carros do exercício 3 agora precisa que
os carros também tenham informações sobre seus donos.
Para isso crie uma classe Dono
com os campos nome e idade, e
adicione um campo dono à classe Carro
. Ela também precisa que os carros tenham um
ano de fabricação (um campo ano
do tipo int
) ao invés de um campo que diz se
ele é novo ou usado. Faça essas alterações na classe Carro
.
Não esqueça de corrigir o construtor de Carro
para inicializar os novos campos!
Última Atualização: 2016-05-18 10:58