A Linguagem MiniJava

MiniJava é um subconjunto da linguagem Java, usado para ensino de projeto e implementação de compiladores. Como é um subconjunto, todo programa MiniJava é um programa Java válido que pode ser executado pela JVM, fornecendo um meio simples dos alunos testarem a saída dos seus compiladores sem ter um compilador MiniJava disponível.

MiniJava restringe a linguagem Java para ter apenas inteiros, booleanos, vetores de inteiros e classes, removendo interfaces, números de ponto flutuante, classes abstratas, strings, vetores de outros tipos etc. Também não há sobrecarga de métodos, ou métodos estáticos, exceto pelo método main da classe principal do programa. O comando System.out.println de MiniJava só pode imprimir números.

Um exemplo simples de MiniJava:

class Factorial{
    public static void main(String[] a){
        System.out.println(new Fac().ComputeFac(10));
    }
}

class Fac {
    public int ComputeFac(int num){
        int num_aux;
        if (num < 1)
            num_aux = 1;
        else 
            num_aux = num * (this.ComputeFac(num-1));
        return num_aux ;
    }
}

Um programa MiniJava está restrito a um único arquivo fonte, não existe o conceito de pacote. Existem outros programas exemplo na página de MiniJava.

Especificação Léxica

Note que MiniJava trata System.out.println como uma palavra reservada, não como uma chamada do método println. Isso facilita o restante do compilador. Também não há um operador de divisão.

  • Espaços em branco: [ \n\t\r\f]
  • Comentários: dois tipos de comentário, um começando com // e indo até o final da linha, o outro começando com /* e terminando com */, sem aninhamento
  • Palavras reservadas: boolean, class, extends, public, static, void, main, String, return, int, if, else, while, System.out.println, length, true, false, this, new, null
  • Identificadores: uma letra, seguido de zero ou mais letras, dígitos ou _
  • Numerais: apenas números inteiros
  • Operadores e pontuação: (, ), [, ], {, }, ;, ., ,, =, <, ==, !=, +, -, *, /, &&, !

Sintaxe

A sintaxe é dada usando EBNF. Meta-símbolos EBNF usados como tokens estão entre aspas simples.

PROG   -> MAIN {CLASSE}
MAIN   -> class id '{' public static void main ( String [ ] id ) '{' CMD '}' '}'
CLASSE -> class id [extends id] '{' {VAR} {METODO} '}'
VAR    -> TIPO id ;
METODO -> public TIPO id '(' [PARAMS] ')' '{' {VAR} {CMD} return EXP ; '}'
PARAMS -> TIPO id {, TIPO id}
TIPO   -> int '[' ']'
        | boolean
        | int
        | id
CMD    -> '{' {CMD} '}'
        | if '(' EXP ')' CMD
        | if '(' EXP ')' CMD else CMD
        | while '(' EXP ')' CMD
        | System.out.println '(' EXP ')' ;
        | id = EXP ;
        | id '[' EXP ']' = EXP ;
EXP    -> EXP && REXP
        | REXP
REXP   -> REXP < AEXP
        | REXP == AEXP
        | REXP != AEXP
        | AEXP
AEXP   -> AEXP + MEXP
        | AEXP - MEXP
        | MEXP
MEXP   -> MEXP * SEXP
        | MEXP / SEXP
        | SEXP
SEXP   -> ! SEXP
        | - SEXP
        | true
        | false
        | num
		| null
        | new int '[' EXP ']'
        | PEXP . length
        | PEXP '[' EXP ']'
        | PEXP
PEXP   -> id
        | this
        | new id '(' ')'
        | '(' EXP ')'
        | PEXP . id
        | PEXP . id '(' [EXPS] ')'
EXPS   -> EXP {, EXP}

Última Atualização: 2016-05-18 10:58